Duduk dengan Pooley – Strike Better Podcast

Musim ketujuh (!) yang luar biasa dari liga MCP online baru saja selesai, dan seri pertama dari game-game top sedang dimainkan minggu ini. Liga online terus menunjukkan pertumbuhan yang sehat di seluruh kelompok regional, tidak hanya dalam jumlah pemain, tetapi juga dalam bakat! Sangat menyenangkan melihat beberapa nama baru di 32 besar kali ini, yang merupakan tanda bahwa MCP dalam keadaan baik. Pemain papan atas baru ini membawa perspektif berbeda tentang permainan MCP, tidak hanya dari segi kompetitif, tetapi juga apa yang membuat permainan meja ini begitu hebat!

Saya cukup beruntung untuk mengobrol dengan pemain top dari braket Oseania musim ini – Mitchell (Pooley on Discord). Dalam apa yang secara objektif dilihat oleh banyak orang sebagai tangki hiu mutlak, (saya tidak bias sama sekali?) Pooley berhasil mencapai dan mengesankan 6-0 di Swiss. Dan ini sama sekali bukan perjalanan yang mudah, karena Pooley berhasil mengalahkan juara bertahan Morgan Reid dalam apa yang telah menjadi impiannya untuk melaju ke posisi teratas. Saya duduk dan bertanya kepada Pooley tentang pengalamannya dalam permainan MCP secara umum, serta beberapa pertanyaan tentang roster yang membawanya ke posisi teratas.

Mengapa Anda memainkan MCP daripada game mini lainnya?

Yah, saya memainkan banyak permainan miniatur lainnya. Saya penggemar game lain dari Fantasy Flight seperti X-Wing dan Imperial Assault. Saya sangat menikmati adegan kompetitif dari Imperial Assault dan sedang mencari sesuatu yang serupa. Dengan MCP, itu adalah game pertama yang sangat dinikmati oleh semua teman saya yang bermain game. IP luar biasa, modelnya terlihat sakit, dan aturannya bagus. Saya juga bermain Warhammer 40K jadi bagi saya, melihat aturan yang ditulis dengan baik ini adalah hal yang fantastis yang menarik saya ke dalam permainan. MCP sangat mudah dipelajari dan mudah dimainkan. Gim ini sangat seimbang, membuatnya sangat mudah untuk diambil dan dimainkan!

Siapa karakter favorit Anda dan mengapa?

Saya selalu menyukai orang jahat, karena ketika saya pertama kali membeli game inti, saya membaginya dengan teman saya yang ingin bermain Avengers, jadi saya terjebak dengan Cabal. Saya sangat menikmati bermain karakter seperti Ultron, dan MODOK di hari-hari awal, dan King Pin setelah dia dirilis karena saya menyukainya dari komik. Tapi sekarang dengan semua yang dirilis, saya sangat menyukai Magneto. Magneto hebat dalam komik, pertunjukan, dan dalam permainan. Saya menemukan Magneto menjadi karakter yang sangat mengancam dan kuat, tetapi dia juga seseorang yang merasa seimbang.

Siapa karakter yang paling tidak Anda sukai untuk dimainkan?

Saya merasa bahwa jawaban mudah untuk pertanyaan ini adalah Dokter Voodoo. Saya merasa dia menjengkelkan, dan membosankan, dan tokennya yang tersisa dalam permainan sampai dia dihapus terasa menjengkelkan. Tapi selain dia, saya benar-benar tidak merasa ada karakter yang tidak suka saya lawan. Secara pribadi, saya merasa bersemangat untuk bermain melawan karakter yang menantang untuk melihat apa yang bisa mereka lakukan.

Apa mekanik game favorit Anda di MCP?

Saya pikir cara AMG merancang kekuatan dalam game ini sangat bagus. Manajemen daya bagi saya adalah mekanik paling menarik di MCP. Saya juga menikmati segala sesuatu yang berhubungan dengan kekuasaan, seperti kepemimpinan dan kekuatan super yang mempengaruhi mekanik ini. Saya menikmati dorongan dan tarikan yang datang dengan keputusan di balik menghasilkan kekuatan untuk karakter. Misalnya, “apakah saya menyerang karakter ini untuk memberi mereka kekuatan untuk giliran berikutnya, atau apakah saya menunggu dan menolak kekuatan itu sehingga mereka tidak dapat menggunakan kekuatan super mereka?” Saya juga berpikir mekanik ini menghentikan hal-hal seperti berlari di depan. Lari depan adalah masalah yang sangat umum di game meja lainnya di mana orang bisa maju lebih awal dan sulit untuk menguasainya kembali. Saya merasa bahwa cara menangani kekuatan dalam game membuatnya tetap seimbang dan membuatnya jauh lebih menyenangkan dibandingkan dengan game lain.

Apa yang Anda cari saat membuat daftar? Apakah itu nilai, tema, atau karakter?

Bagi saya, terlepas dari lingkungan, saya selalu memulai dengan karakter dan kepemimpinan yang ingin saya mainkan. Untuk musim terakhir ini, saya sangat ingin bermain Magneto and Brotherhood, jadi saya akan memfokuskan daftar saya pada keputusan ini terlebih dahulu. Dari sana, jika ini untuk lingkungan yang kompetitif, saya akan mencari nilai dan membangun inti karakter yang kuat di sekitar kepemimpinan itu, dan kemudian menambahkan karakter yang saya tahu bagus dalam afiliasi itu, tetapi yang paling penting, karakter yang saya tahu adalah saya. pandai bermain. Namun, dalam lingkungan kasual, ini semua tentang tema. Saya suka hanya memainkan karakter favorit saya dan mencoba kombinasi yang mungkin bagus dan hanya melihat apakah saya dapat membuat beberapa tambahan kecil yang menyenangkan berfungsi.

Bagaimana Anda menggambarkan gaya bermain Anda?

Saya biasanya bermain agresif. Saya merasa bahwa saya pandai dalam permainan atrisi. Saya mulai bermain dengan Cabal saat pertama kali membeli MCP, jadi saya selalu bermain dengan tipe karakter yang sesuai dengan gaya bermain ini. Saya pikir karena alasan itu saya merasa paling nyaman memainkan gaya permainan yang agresif dan menyerang.

Apa nasihat terbaik yang Anda terima yang telah membantu Anda di MCP?

Ini adalah pertanyaan yang sulit. Saya tidak merasa ada saran khusus, sebaliknya, saya telah belajar dari beberapa lawan saya yang lebih kompetitif selama liga online yang telah membantu saya memahami permainan, dan cara saya bermain, sedikit lebih baik. Misalnya, saya telah belajar untuk tidak memaksakan karakter Anda ketika Anda memiliki keuntungan. Banyak pemain sering menempatkan model mereka di posisi rentan ketika mereka memiliki keuntungan, tetapi saya telah belajar untuk menjaga posisi saya sedemikian rupa sehingga lawan saya perlu datang dan menyerang saya, bahkan ketika saya memainkan permainan gaya gesekan. Juga, saya telah belajar bahwa Anda tidak perlu terburu-buru ketika ingin memainkan gerakan besar Anda. Misalnya, salah satu pertandingan liga saya membuat saya menunggu sampai salah satu putaran terakhir permainan untuk menggunakan Asteroid M, yang akhirnya memenangkan permainan saya. Ini adalah taktik yang tidak banyak dilakukan dan menyimpan kartu taktik besar atau gerakan kuat ini ketika Anda dapat memaksimalkan keuntungan Anda dapat membuat lawan terus-menerus khawatir ketika permainan besar Anda akan datang. Hal-hal ini tidak perlu terburu-buru.

Apakah Anda memiliki beberapa saran untuk orang yang ingin menjadi lebih kompetitif?

Saya tahu ini adalah sesuatu yang sering diulang, tetapi saya benar-benar percaya dalam memainkan model yang Anda kenal dengan baik. Ini adalah sesuatu yang selalu saya coba dan lakukan ketika saya membangun daftar kompetitif, dan saya akan selalu default ke model yang saya bisa mainkan dengan sangat baik di atas sesuatu yang mungkin lebih baik di Meta. Misalnya, saya tidak memainkan Doctor Voodoo meskipun dia mungkin salah satu karakter terbaik dalam game, tetapi saya akan memainkan karakter yang memiliki banyak repetisi.

Sekarang, mari kita beralih ke daftar Pooley untuk Musim 7:

Karakter:
1. Juggernaut
2. Lockjaw
3. Magnet
4. Nebula
5. Okey
6. Quicksilver
7. Penjahat
8. Penyihir Merah
9. Kodok
10. Valkyrie

Taktik Tim:
1. Asteroid M
2. Saingan Pahit
3. Bisakah Saya Meminjam Itu?
4. Sulit untuk Menyenangkan
5. Hemat Menit Terakhir
6. Pembiasan Magnetik
7. Membuat Keributan
8. Medpack
9. Keberatan Jika Saya Memotong?
10. Keinginan Kekacauan

Ekstrak Krisis
1. Ketakutan Mencengkeram Dunia sebagai Kota Teror yang “Layak” [D]
2. Stasiun Penelitian Diserang! [E]
3. Formula Montesi Ditemukan [E]
Amankan Krisis
1. Setan Pusat Kota! Apakah Comeupance Kami Sudah Jatuh Tempo? [E]
2. Gelombang Gamma Menyapu Midwest [E]
3. Awan Terrigen Menyapu Kota [C]

Untuk roster Anda, apa karakter inti di regu Anda yang Anda turunkan?

Saya memainkan Magneto dan Kepemimpinannya setiap pertandingan! Saya tidak membawa Mystique, jadi saya terbatas pada kepemimpinan Magento untuk semua game saya. Untuk hampir setiap game, saya memainkan inti Magento, Juggernaut, dan Toad. Saya selalu mencoba membawa Juggernaut bersama Magneto kapan pun saya bisa. Ini adalah inti karakter yang mahal, jadi poinnya tidak selalu berhasil untuk Anda dengan daftar ini. Saya beruntung, karena saya tidak bisa memainkan inti saya yang biasa hanya dalam satu permainan saya karena poin. Untuk game ini, saya memainkan Magneto, Quicksilver, Lockjaw, dan Toad.

Apa kekuatan daftar itu?

Jika Anda tidak perlu menyebar, dan Anda bisa bermain di Secure yang ketat, maka daftar ini kuat. Krisis seperti Gamma, Research Station, dan Demons Downtown berhasil dengan sangat baik untuk daftar ini. Pertahankan model ini untuk memaksimalkan sifat pukulan keras dari karakter inti dan mengurangi gerakan lambat Magneto. Saya mencoba menggunakan kekuatan ini melalui pilihan krisis saya yang sebagian besar memiliki bentuk E di mana saya bisa. Sementara Terrigen Clouds adalah krisis yang menyebar, hanya ada dua tempat untuk bersaing, bukan tiga seperti kebanyakan Secure lainnya.

Di mana menurut Anda daftar itu lemah?

Saya beruntung bahwa sebagian besar lawan saya tidak memainkan krisis seperti SWORD dan membayar untuk membalik. Daftar saya bergantung pada jumlah model yang rendah, jadi bayaran untuk membalik berarti saya memiliki lebih sedikit peluang untuk mencetak RNG Secures ini, dibandingkan dengan beberapa daftar nama Avengers dan Guardians of the Galaxy yang ada di Liga. Ketika saya hanya memiliki empat peluang untuk membalik aman, dibandingkan dengan lawan saya yang mungkin memiliki lima atau enam, mereka lebih mungkin untuk mencetak gol. Karakter yang dapat menggerakkan karakter saya bisa berarti saya tidak memanfaatkan gesekan saya. Itulah sebabnya saya memiliki Lockjaw di daftar saya untuk membantu menjaga Magneto dan Juggernaut dalam pertarungan. Daftar ini benar-benar tidak ingin mengejar Web Warriors dalam berbagai pilihan krisis!

Apa yang akan Anda ubah selama musim (selain dari pergantian pertengahan) jika Anda bisa melakukannya lagi?

Karena jadwal saya yang padat, saya tidak benar-benar mengubah roster di tengah liga…Namun, jika saya bisa melakukan perubahan, saya akan mulai dengan menghapus Nebula. Saya tidak membenci ide untuk memainkan banyak dua karakter ancaman dalam daftar saya, terutama di samping model ancaman tinggi saya, tetapi dua ancaman tanpa kemampuan untuk mencetak gol bukanlah langkah yang baik dalam daftar ini. Saya benar-benar ingin membawa tiga ancaman, karakter dalam faksi, untuk membantu membangun daftar yang dapat memberikan kerusakan. Saya memikirkan karakter seperti Mystique (terutama untuk meningkatkan kepemimpinan tambahan dan kartu taktik Penipuan) dan Gambit (yang saya tidak terlalu suka tetapi saya suka beberapa teknologinya), serta Bucky dan Taskmaster untuk mengisi celah itu. . Semua karakter ini dapat memberi saya tiga ancaman lain untuk membantu memenuhi jumlah ancaman tertentu, karena satu-satunya pilihan yang saya miliki adalah Quicksilver. Quicksilver adalah pelari objektif yang hebat tetapi tidak dapat benar-benar mengemas banyak pukulan.

Untuk kartu taktik, saya akan tetap menggunakan Bitter Rivals sebagai salah satu kartu terbatas saya. Saya tahu bahwa kartu taktik ini mungkin tidak sepopuler lagi, namun, ini adalah kartu yang kuat untuk cara saya memainkan permainan. Di Secure yang ketat di mana saya suka memainkan permainan gaya gesekan saya, saya mendapatkan banyak nilai darinya. Sangat bagus dalam situasi krisis ini baik secara ofensif maupun defensif. Saya pikir orang masih harus mempertimbangkan Saingan Pahit, dan tidak hanya mengambil dua kartu penyembuhan dalam pilihan terbatas mereka.

Terima kasih Pooley telah meluangkan waktu untuk menjawab beberapa pertanyaan. Apakah Anda memiliki teriakan yang ingin Anda buat?

Saya ingin berteriak kepada grup game kecil saya, Headjam Gaming. Kedua, saya dan teman saya mengadakan Marvel Day di Goodgames Maitland (toko lokal kami di NSW) pada tanggal 17 April.

Jika Anda tertarik untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang acara Pooley, silakan hubungi kami di halaman Strike Better Facebook!

Seperti ini:

Seperti Memuat…

Author: Mark Harris