Catatan penerbitan dari Morgan Reid: Saya telah berbicara sedikit tentang Sin di podcast baru-baru ini dan telah menerima banyak pertanyaan seputar daftar nama Sin di Facebook dan Discord. Hal ini membuat saya meminta rekan sparring reguler saya, (dan teman baik) Phil, untuk menulis artikel tamu untuk memberi orang beberapa wawasan tentang bagaimana dia telah membuat saya trauma dengan daftar Dosanya dalam persiapan untuk TTS Musim 6!
Red Mayhem ‘SIN’OPSIS’ oleh Phil Wager (Reath)
pengantar
Tujuan artikel ini adalah untuk memberikan beberapa panduan tentang cara memaksimalkan kepemimpinan Sin. Ini adalah penilaian subjektif dan berdasarkan pengalaman bermain saya dengan sejumlah game menggunakan pemimpin kedua Cabal. Saya harap artikel ini akan melihat lebih banyak pemain memanfaatkan kepemimpinan untuk mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman bermain game Anda saat menempatkan Sinthea Schmidt dan kelompok penjahatnya di atas meja.
Kepemimpinan Dosa – Red Mayhem
Kartu karakter Sin dengan referensi Kepemimpinan
Ada dua bagian dari Red Mayhem. Sebelum membahas apa yang dapat dilakukan kepemimpinan, penting untuk memahami bagaimana kepemimpinan cocok dengan waktu fase pembersihan. Perinciannya adalah sebagai berikut:
1. Skor Poin Kemenangan
2. Efek pemain – ini termasuk kepemimpinan Sin
3. Efek krisis – seperti Gamma Damage, token Mayor Fisk yang bergerak
Penting juga untuk diingat bahwa ekstrak mencuri komponen kepemimpinan terjadi setelah dorongan. Hal ini dapat mengakibatkan situasi di mana Anda mendorong karakter keluar dari rentang 2 dan tidak akan bisa berguling untuk mengekstraknya. Lihat contoh di bawah ini:
Dalam contoh di atas, tidak ada peluang bagi Crossbones untuk berada dalam jarak 2 pada penyelesaian push dari bagian pertama kepemimpinan, terlepas dari arah push away.
Pada contoh kedua, Crossbones yang diposisikan di sebelah Iron Fist memberi pemain Cabal kesempatan untuk berada dalam jarak 2 untuk memfasilitasi extract steal setelah secure push (baik dengan mendorong Iron Fist ke Crossbones atau menjauh dari Gamma tetapi masih dalam jangkauan 2). Penempatan sangat bergantung pada situasi dan akan bervariasi berdasarkan apa yang ingin dicapai oleh pemain Cabal, tetapi merupakan pertimbangan penting bagi pemain Sin.
Perlu juga dicatat bahwa semua token objektif, bukan hanya pengaman yang mengaktifkan komponen pertama kepemimpinan. Contohnya adalah Kapal Alien atau token Skrull yang tidak dibalik. Ketika ini ditempatkan di atas tujuan yang aman seperti Gamma, Anda menggulung dua kali (sekali untuk setiap token) untuk bagian pertama dari kepemimpinan.
Ekstrak mencuri bagian kepemimpinan juga berfungsi jika karakter Anda linglung saat berada dalam 2 lawan, meskipun komponen push tidak berfungsi saat linglung karena Anda tidak dianggap bertarung dalam keadaan ini selama fase pembersihan.
Pilihan Krisis apa yang dinikmati Sin?
Kepemimpinan Sin benar-benar bersinar ketika kedua bagian kepemimpinannya berperan. Ini terjadi ketika aset sedang dimainkan dan pemain Cabal dapat memanfaatkan pencurian ekstrak jahat itu. Saya pribadi menikmati aset yang memberikan lebih banyak peluang untuk memicu bagian ekstrak kepemimpinan, contohnya meliputi: Fear Grips World sebagai Kota Teror yang Layak (Palu), Formula Montesi (Montesi), dan Virus Warisan Mematikan. Hammers dan Montesi juga memberikan keuntungan ganda setelah Anda unggul dalam ekstrak karena mereka memberikan bonus ofensif kepada karakter yang memegang ekstrak.
Kecelakaan Kapal Alien di Pusat Kota (Kapal Alien) juga bisa menjadi pilihan yang baik. Kepemimpinan bisa terasa sangat kuat jika Anda berada dalam posisi untuk mencuri Kree Power Core. Kapal Alien juga memiliki keuntungan yang disebutkan sebelumnya dalam menyediakan Token Objektif tambahan sebelum berhasil berinteraksi untuk memicu bagian pendorong kepemimpinan. Akan ada saat-saat di mana gulungan ekstrak tunggal itu terlewatkan dan itu bisa terasa sangat buruk, saya melihat ini sebagai opsi pendekatan EEE all in Crisis.
Struggle for the Cube (Cubes) adalah pilihan lain yang layak, tetapi bukan pilihan yang saya sukai karena ekstrak mencuri terjadi pada fase pembersihan (sebelum kerusakan giliran berikutnya). Cubes juga memiliki kelemahan tambahan bahwa ketika Anda berada di depan dalam ekstrak, Anda menerima lebih banyak kerusakan dengan mekanik comeback inbuilt. Ini bisa menjadi sesuatu yang bermanfaat, terutama jika menjalankan karakter dengan faktor penyembuhan seperti Cassandra Nova, Sabretooth atau di luar pilihan afiliasi seperti Lizard.
Bagian pertama dari kepemimpinan Sin benar-benar bersinar pada pay to flip secure di mana dorongan dapat menghapus tujuan yang aman untuk memungkinkan interaksi yang tidak terbantahkan. Formula Infinity juga bisa menjadi krisis aman yang hebat karena dorongan dari kepemimpinan dapat menyangkal kekuatan ekstra untuk lawan yang diberikan pada fase kekuatan berikutnya.
Gamma Wave Sweeps Across Midwest dapat menjadi pilihan aman yang sangat baik karena dorongan terjadi sebelum kerusakan krisis. Ini adalah krisis yang benar-benar dapat dimanfaatkan oleh daftar Sin yang tepat untuk keuntungan, terutama jika Anda mendapatkan gulungan ekstra untuk dorongan tengah dari token Objektif seperti Kapal Alien. Waspadalah terhadap daftar Big Hitting yang mungkin lebih menyukai pertarungan, karena tidak ada banyak ruang untuk berlari jika keadaan menjadi buruk.
Sin Playstyle – Lebar atau Sempit
Ada pandangan umum yang menyatakan bahwa Sin Spam adalah jalan yang harus ditempuh. Bermain lebar menawarkan beberapa manfaat, termasuk aktivasi terakhir untuk mendapatkan keuntungan poin pada brankas atau pengaturan untuk mencuri ekstrak. Namun, bermain tanpa prioritas selalu terasa kontra-intuitif bagi saya dengan komponen ekstrak kepemimpinan terutama karena Anda tidak mungkin mendapatkan lebih dari satu penurunan ekstrak pemain lawan per giliran dengan kepemimpinan. Hal ini dapat mengakibatkan situasi di mana lawan Anda menjatuhkan token aset dan kemudian mengambilnya lagi di awal ronde berikutnya. Ini dapat diubah menjadi keuntungan dengan memaksakan pilihan keputusan yang sulit bagi lawan jika karakter lain di tempat lain di papan berisiko, tetapi sangat bergantung pada situasi.
Preferensi saya, selalu memainkan jumlah karakter yang sama atau satu di bawah pemain lawan untuk memastikan bahwa prioritas dipertahankan. Memiliki prioritas memfasilitasi situasi di mana aset dijatuhkan dalam jangkauan 1 dari karakter pemain Sin dan mereka kemudian dapat mengaktifkan di awal ronde berikutnya untuk memposisikan ulang ke lokasi yang aman, atau untuk menggunakan keuntungan tambahan yang dapat diperoleh ekstrak telah disediakan (Palu atau Montesi) untuk mendatangkan malapetaka. Tujuan mendasar dari pendekatan sempit ini adalah untuk secara bertahap memaksakan kerugian ekstrak bagi lawan Anda selama permainan. Adalah layak untuk memiliki keunggulan ekstrak 3-1 atau 3-0 di bagian atas Turn 2 jika Anda memposisikan long mover dalam jarak 2 dari lawan di belakang T1 dan membuat extract roll 50/50. Ini melibatkan beberapa risiko dengan menempatkan salah satu karakter Anda keluar dari posisi dan berpotensi di lini belakang lawan, tetapi dikurangi jika Anda memiliki prioritas di awal ronde berikutnya dan dapat menjauh. Jika Anda dapat mempertahankan keunggulan poin ini, jika bisa sangat sulit bagi lawan Anda untuk kembali.
Saya juga menyarankan agar Anda tidak hanya mengandalkan kepemimpinan untuk memberi Anda keuntungan ekstrak, ini bisa tidak pasti dan bisa menjadi bumerang. Saya akan merekomendasikan melihat hal-hal lain untuk membantu menggandakan permainan ekstrak, contohnya meliputi: Enchantress, Black Cat, Doctor Voodoo, Mission Objective, Can I Borrow That, atau ambil ekstrak garis tengah seperti Amazing Spider Man, Angela atau Toad.
Mengapa Partners in Crime Baik?
Partners in crime memungkinkan pemain Sin untuk mencuri prioritas jika bermain dengan jumlah model yang sama saat bermain Sin dan Crossbones. Dengan prioritas, Sin dan Crossbones dapat melakukan pekerjaan berat dengan aktivasi ganda yang mampu menangani pemukul berat pemain lawan atau mencuri beberapa ekstrak yang mungkin jatuh. Juga berguna untuk memahami bahwa jika Anda membuat model bingung menggunakan mitra dalam kejahatan, Anda cenderung tidak akan membalik prioritas kembali. Ini dapat memberikan keuntungan atrisi yang kuat selama permainan melalui penolakan aktivasi ke lawan dan K.O permainan awal (putaran 2 atau 3).
Pilihan Karakter
Cabal memiliki kedalaman yang mengesankan dan banyak pilihan dengan lebih dari 20 karakter dalam afiliasi. Ini memberikan fleksibilitas yang signifikan dalam konstruksi daftar, tetapi juga dapat membuat sulit untuk mengetahui apa yang harus dimainkan. Saat bermain dengan Sin, saya mencari beberapa hal dalam konstruksi roster saya: kemampuan manuver, teknologi defensif, dan sinergi.
Memiliki gerakan yang panjang benar-benar dapat membantu karakter Anda masuk dan keluar dari pertarungan dan akan membantu posisi untuk memaksimalkan mencuri ekstrak. Dalam karakter afiliasi termasuk Baron Zemo, Mystique, Viper dan Sabretooth. Baron Zemo dan Mystique tetap menjadi pilihan favorit saya karena output ofensif dan reposisi Zemo dengan Steel Rush, dan Mystique’s Deception yang dapat memfasilitasi pemosisian ideal untuk mencuri ekstrak dan secara situasional dapat memberi Anda skor aman pada saat yang bersamaan.
Teknologi pertahanan berguna karena membuat tim Anda tetap hidup, dan dapat mencegah pemegang ekstrak Anda terfokus. Beberapa contohnya termasuk Sin (Stealth), Crossbones (-1 dmg), Mystique (Martial Artist dan Stealth), Viper (Stealth), Kingpin (-1 dmg), Omega Red (-1 dmg), Mysterio (Tricks and Traps, dan Smoke and Mirrors), dan Loki (Trickster and I am a God). Favorit saya di sini adalah Mystique, Sin dan Crossbones, namun tidak ada pilihan yang buruk dan semua akan melakukan peran yang sedikit unik yang dapat dioptimalkan berdasarkan gaya bermain individu Anda. Ini juga layak dipertimbangkan dari pilihan afiliasi seperti Okoye for Bodyguard.
Sinergi adalah hal yang sangat penting untuk dipertimbangkan ketika menyusun daftar Anda. Sin dan Crossbones adalah contoh yang jelas, tetapi penting juga untuk mempertimbangkan sinergi ketika melihat daftar Anda secara lebih holistik. Contohnya adalah Anda tidak ingin seluruh list diisi dengan slow mover yang tidak bisa memposisikan secara optimal untuk memaksimalkan extract steal, atau seluruh list karakter long moving yang lebih rapuh yang akan cepat linglung atau KO jika lawan membawakan pertarungan kepada Anda (yang kemungkinan jika Anda berada di depan ekstrak). Secara pribadi, saya lebih suka memiliki setidaknya satu pemukul berat dalam daftar seperti MODOK atau Magneto untuk memberikan pencegahan dan keamanan bagi pemegang ekstrak saya untuk berlari kembali. Saya juga mencoba dan memasukkan sebanyak mungkin karakter yang berafiliasi dengan Cabal untuk memaksimalkan opsi untuk Pemerintahan Gelap. Ketika waktunya tepat, Dark Reign bisa menjadi kartu yang sangat kuat yang memberikan opsi respons kepada musuh besar seperti She-Hulk. Dark Reign juga dua kali lipat efektif dengan penyerang pistol seperti Sin, Mystique dan Hood karena jumlah tambahan serangan yang mereka hasilkan per giliran.
Kelemahan dan Sinergi Afiliasi
Kelemahan yang jelas untuk daftar Dosa adalah Krisis Sipil di mana ekstrak mencuri bagian dari kepemimpinan tidak dapat dimanfaatkan. Ini menghasilkan situasi di mana Sin hanya bertarung dengan setengah dari kepemimpinannya secara online dan merupakan tempat di mana dia bisa merasa sedikit kurang mengesankan. Penting untuk mempertimbangkan memiliki rencana untuk menghadapi situasi ini, ini dapat mencakup bermain Gamma atau SWORD di mana Anda dapat mengungguli lawan Anda dan dapat memanfaatkan komponen pendorong kepemimpinan secara maksimal.
Alternatif lain, adalah afiliasi ganda. Ini dapat memungkinkan Anda untuk membangun untuk pertandingan terburuk Anda, atau dengan rencana khusus jika lawan Anda memenangkan prioritas dan memilih Ekstrak Sipil. Sinergi afiliasi dengan setidaknya dua karakter yang menyeberang ke Cabal adalah Sindikat Kriminal, Persaudaraan, Musuh Laba-laba, dan Asgard.
Alternatif terakhir, adalah mengunci pilihan Cabal Anda dan bermain dengan Red Skull sebagai pemimpin kedua. Saya menemukan gaya permainan Sin dan Tengkorak Merah bekerja dengan baik untuk memberikan fleksibilitas yang besar untuk hampir semua krisis. Memainkan pemimpin kedua juga memberikan efisiensi daftar dalam slot Kartu Karakter dan Taktik yang dapat membebaskan beberapa ruang hingga teknologi untuk pertandingan yang buruk.
Kesimpulan
Saya harap artikel ini memberikan beberapa tips berguna bagi pemain yang tertarik untuk mengembangkan permainan Sin mereka atau menjelajahi Sin sebagai pemimpin. Dia bisa sangat menyenangkan untuk dimainkan, dan juga memberikan alternatif yang layak untuk Red Skull sebagai pemimpin kedua Cabal. Saya mendorong Anda untuk menguji beberapa strategi di atas dan berbagi pemikiran Anda dengan komunitas.
Jika Anda memiliki komentar, pandangan alternatif atau pertanyaan. Silakan hubungi saya melalui Discord saya di Reath#8386.
Seperti ini:
Seperti Memuat…